...了當(dāng)前場景內(nèi)容記住及時ctrl+s保存! 背景篇 1、在canvas節(jié)點下創(chuàng)建空節(jié)點background(作為所有背景的父節(jié)點),在父節(jié)點下創(chuàng)建渲染節(jié)點sprite。子節(jié)點會隨父節(jié)點移動 2、點擊創(chuàng)建的bg1節(jié)點,右側(cè)屬性檢查器出現(xiàn)bg1相關(guān)信息。...
... ①、小、中、大敵機隨機生成 、、 ②、敵機生命值,獲得分?jǐn)?shù) C、BUFF (炸彈)、(超級子彈,藍(lán)色彈夾) D、暫停、分?jǐn)?shù)、炸彈夾 3)、GameOver場景 A、主角碰撞敵機后游戲結(jié)束,展示當(dāng)前獲得分?jǐn)?shù) B、主界面上方展示歷史最...
... B、敵機①、小、中、大敵機隨機生成 ②、敵機生命值,獲得分?jǐn)?shù)C、BUFF (炸彈)、(超級子彈,藍(lán)色彈夾)D、暫停、分?jǐn)?shù)、炸彈夾 3)、GameOver場景 A、主角碰撞敵機后游戲結(jié)束,展示當(dāng)前獲得分?jǐn)?shù)B、主界面上方展示歷史最高...
...出響應(yīng)。代碼很簡單,可背后的原理還多著呢。 1. 普通節(jié)點注冊click事件 在cc中如果需要相應(yīng)click事件,需要為該節(jié)點添加一個Button組件?;蚴褂妙愃菩Ч氖录热? cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN cc.Node.EventType.TOUCH_END //author herbert qq:46...
...場景加載后立刻執(zhí)行,這樣,在我剛進(jìn)入場景的時候就會獲得加密的內(nèi)容了。 //HelloWorld.js onLoad: function () { this.getJiaMi(); } 保存。點擊 Cocos Creator 編輯器上方正中的預(yù)覽游戲按鈕。打開瀏覽器的控制臺,我們就會看到我們獲得...
...全連接層構(gòu)成的,類似于DeepMask。在Mask R-CNN中,F(xiàn)CN預(yù)測器獲得的掩碼平均精度(AP)。但是,這兩種預(yù)測器可以互補。直觀看來,MLP 掩碼預(yù)測器可以更好地捕捉物體的主要特征,而FCN 掩碼測器可以更好地捕捉物體的細(xì)節(jié)(...
...源站快,大家測試時發(fā)現(xiàn)回源更快也不必驚訝,本質(zhì)上cdn節(jié)點就是距離你更近的代理服務(wù)器,但也有很多情況導(dǎo)致cdn緩慢,所以部署后還要通過工具多測試各個cdn節(jié)點的狀況。 最后 游戲優(yōu)化肯定不僅僅這幾條,有很多優(yōu)化要根...
...應(yīng)用程序邏輯,同時所有的渲染都會被編譯成原生代碼以獲得最佳性能。通過 Fuse,用戶能夠快速地創(chuàng)建漂亮的、具有流暢動畫體驗的原生移動應(yīng)用。 Fuse:專為移動應(yīng)用開發(fā)者和設(shè)計者而生的用戶體驗工具集 官方示例 Cylon Cyl...
...搜索結(jié)果,所以定位代碼的最后有一個[0]?,F(xiàn)在由于需要獲得所有搜索結(jié)果的內(nèi)容,所以應(yīng)該去掉[0]而使用for循環(huán)展開,然后獲取里面的內(nèi)容: result_obj = poco(com.zhihu.android:id/parent_fragment_content_id).offspring(android.support.v7.widget.Recy...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...